第四十七章.改良魂力弹(求推荐票,求收藏)
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但奥斯卡可没有忘记改良魂技的事情,仅仅只是在床上躺了大约半个小时,就来到书桌旁坐了下来,开始去思考如何改良魂技。 这一夜,奥斯卡总是周期性的兴奋,写写画画,沉思三个步骤来回切换,也许是上天看他可怜,将最重要的百分之一的灵感恩赐给了他,他想到了一个绝妙的方法。 他试图在凝聚魂力弹之后,将魂力弹由球形变成如六脉魂剑针形态,是它能够射击敌人,这样的话,即使对手迅速拉开距离,也无法躲避变换形态的魂力弹的攻击了。 基于这个构思,奥斯卡开始了自己的魂力弹形态变化的实验。 不过结果并不令人满意,他发现魂力弹是魂力以螺旋的方式凝聚于手心,而六脉魂剑却是以直线的方式从手指射出。 当魂力一旦以魂力弹的方式凝聚于手中时,那么就意味着魂力的运动方式为近似圆周运动。 如果这个时候将圆周运动的魂力突然改变运动方式,会导致魂力弹中两股不同方式的运动的魂力发生冲突,出现发射方向无法控制,手掌魂力脉络的负荷太大。 奥斯卡可不想右手再次被废掉。 就这样奥斯卡的研发再一次进入了瓶颈阶段,虽然每天晚上史莱克七怪的团队战都在连胜。可是奥斯卡的单人赛的成绩依旧稳定保持连败。 其实并不是奥斯卡打不过他们,只只是奥斯卡总想着拿对手当做自己魂力弹形态变化的试验品。 这也使得奥斯卡经常打到后面,即使有恢复小香肠的补充也依旧出现了魂力消耗殆尽的情况。最终吞下失败的苦果。 不得不说战斗是最好的提升方法,在对战过程中,他从和自己对决的魂师