第三百六十九章 游戏中的定位
书迷正在阅读:乌甸悲歌好好种田GL【超蝙】超人!超人长兄如夫(高H 兄妹)我网恋又翻车了(1v1 高h)《繁星坠落时》前菁英刑警现暴躁攻x暗黑杀手偏执疯狂受——我不想做谁的英雄,只想做你的英雄。CWT69从色情女优到花瓶影后abo她的香草灵店被渣过的前男友囚禁了我在普罗旺斯遇上苏格拉底《第十纪元:你的人生,只是被批准的版本》日翻美人老爸NPHluanlun我的清冷老婆双人夫偷情沉沦无声深爱【闪11】粉丝与小太阳全球饥荒:从继承万亩农场开始青云得路属於我与你的爱极致沉沦夜深知雪重小魅魔以己渡人修仙从史莱姆开始九日焚天千娇万宠被你爱 是幸福的吧那娇喘连连的旅程(繁)汁水横流(合集)冬季雨林斯德哥尔摩贱人国王之死忘川之下 谁为我引路文明的天梯轮回共生诀含苞(1v1 H)朕是个万人迷[快穿]记忆
功勋值放开可以买卖,方便的只有两种人。 一种是不差钱的土壕,一种是广大的中下层平民玩家。 损失的只有一种人,就是像夏苗苗这样的高层平民玩家。 这些玩家通过自身的努力、运气、机缘,在数十万玩家中脱颖而出,这时需要付出巨额的资源才能跟上土壕放开了使的钞能力,不然就要掉队。 但对广大的中下层平民玩家而言,他们的功勋并不多,并不足以让自身的实力得到根本性的跃升,放开了交易,等于盘活了他们的一项很重要的资产,让他们直接收益。 这加剧了游戏的竞争,也放大了迦南获利的空间和属性,让普通的玩家更加的投入,让有资源的玩家投入更多的资源和财富进行再分配,可谓一举数得。 但也不是没有弊端。 除了前面说的损失了高层平民玩家的利益,还加大了游戏中‘贫富差距’,让以战斗力衡量的实力出现两极分化,高者越高,低者看不到追赶的希望。 但这又涉及到每个人在游戏中的定位问题。 普通的、平庸的玩家应该早早放弃‘力争上游’的心气,在游戏中找准自己的位置,默默的做一个丰富游戏生态的螺丝钉,为中上层玩家提供游戏支持和体验。 魔网不可能让每个玩家都晋升到高阶职业,也不可能为每一个玩家提供平均的支持,分层——是早就确定的事儿,金字塔结构的游戏生态才是健康的,才能持续发展。 杰出的、不甘平庸的玩家应该更加努力。 没有最努力,只有更加努力,没有肝帝,只有肝到忘我、肝到吐血、肝到‘忘记’第一世界,用尽一切办法和时间来‘力争上游’,始终憋住一口气,不能让这一口气松掉,松懈就要掉队,就要被后浪拍死在沙滩